Interview: Design set fra et andet perspektiv med Sandro Lopez

Interview: Design set fra et andet perspektiv med Sandro Lopez
Interview: Design set fra et andet perspektiv med Sandro Lopez

Video: Interview: Design set fra et andet perspektiv med Sandro Lopez

Video: Interview: Design set fra et andet perspektiv med Sandro Lopez
Video: Everything you think you know about addiction is wrong | Johann Hari 2024, Marts
Anonim

Hvis du har gået glip af vores interviewsektion, er der noget der helt sikkert vil holde dig opdateret, især hvis du er en ung designer, der søger en vis beroligelse. Det, vi har lært af Sandro Lopez, er, at det flotte design kan opnås i enhver alder (Sandro er kun 28 og har begyndt at arbejde i denne forretning for 3 år siden), hvis man virkelig er interesseret i at ændre noget. Der er nogle vittige og meget kloge svar i interviewet nedenfor, der kunne tælle som gode karriere råd og endda lektier. Vi inviterer dig til at gå igennem dem, analysere nogle vigtige oplysninger og fortælle os, om der er noget der rammer stedet. God fornøjelse!

  • Freshome: Hvad bestemt din passion for design? Fortæl os om det øjeblik, hvor du besluttede at dette er vejen at gå.
  • Sandro Lopez: Der er få ting, der kom til mig så naturligt som design, det følte lige fra det allerførste øjeblik jeg startede. Jeg har aldrig haft tvivl om det siden da, og som en følge heraf måtte jeg aldrig tage stilling til, om jeg skulle vælge det eller ej.
  • Freshome: Kan du huske dit første designprojekt? Beskriv det lidt, om det er en gizmo du arbejdede som et lille barn eller noget, der blev solgt i stor skala.
  • Sandro Lopez: Mit første virkelige designprojekt kaldes "Limu" et siddesystem Jeg designede til et italiensk firma kaldet Pircher. Gennem dette projekt lærte jeg virkelig at forestille mig, konceptualisere, visualisere, skabe, forbedre og producere en ide.

Projekt: "Limu"

  • Freshome: Hvilket designområde er du mest interesseret i? Har dine værker noget at gøre med det? (Vi spørger dette fordi ikke mange designere gør, hvad de rent faktisk ønsker)
  • Sandro Lopez: Jeg er interesseret i ethvert område af design. Jeg ville designe næsten alt, hvis jeg kunne forbinde det til en situation, jeg kender til. Jeg mener, at hvis jeg for eksempel designer en stol, bør jeg vide eller være i stand til at forestille mig, at nogen sidder på den eller ser på den, en som virkelig vil kunne lide det og være tilfreds med det, jeg burde kunne forestille mig det i en ægte livssituation, selvom denne virkelige livssituation nogle gange kan se uvirkelig ud!
  • Freshome: Beskriv kronologisk hvad du går igennem (følelse og tanker) på vej til arbejde.
  • Sandro Lopez: Jeg husker ikke i grunden mine meget tidlige tanker om morgenen, jeg tror jeg tænker på det jeg drømte om natten før. Jeg plejer at tage et skud af espresso og gradvist komme tilbage til livet på det tidspunkt, hvor jeg allerede arbejder.
  • Freshome: Hvad er din yndlingsbog / magasin om design? Hvad med dit yndlingssted?
  • Sandro Lopez: Der er nogle bøger, jeg ofte går tilbage til og læser. Skrifter af Naoto Fukasawa og Kenya Hara er mine favoritter i øjeblikket. Jeg slår tilfældigt gennem designmagasiner og besøger design blogs, men jeg gør det som en passiv aktivitet.
Image
Image

Projekt: "Limu", et originalt siddepladser system, udstillet på Salone del Mobile, Milano

  • Freshome: Hvad inspirerer dig?
  • Sandro Lopez: Mennesker, natur, ting, begivenheder, steder, mine minder og mine drømme.
  • Freshome: Hvad er det mest frustrerende aspekt af dit job som designer? Og den mest givende en?
  • Sandro Lopez: Frustrerende - Mennesker, der måler design i overensstemmelse med deres fortjeneste uden at forstå fordelene herfor; givende - at se folk interagere med dine tanker.
  • Freshome: Ud fra dit synspunkt er design en kunst eller en videnskab?
  • Sandro Lopez: Design lærer observationskunsten fra videnskab og videnskaben om kommunikation fra kunst, men det er et særskilt arbejdsområde alene.

Projekt: "Mezzanine"

  • Freshome: Fortæl os noget usædvanligt, der skete i din karriere.
  • Sandro Lopez: Min karriere er ret kort, jeg startede for 3 år siden, for øjeblikket er alt, hvad der kommer, nyt, uforudsigeligt, spændende og overraskende for mig.
  • Freshome: Lad os sige, at du deltog i en konkurrence. Du er nødt til at komme med et design til det første hus på Månen, der er bygget til ekstra jordisk levevis. Hvordan vil dit projekt se ud?
  • Sandro Lopez: Jeg vil hellere tænke på, hvordan man opretter leveområder på månen, end at komme op med løsningen af et "hus". I dag mener vi, at bygninger er en uundgåelig faktor for livet, men mange samfund og samfund lykkedes at leve i andre typer boliger og rum. Arkitektur handler ikke om at bygge bygninger, men om at designe rum og rum er uendelig; tænk på for eksempel hvordan vi definerer plads på et fodboldbane eller hvordan vi definerer plads på en strand, når vi tager en solbad. Oprettelse af bygninger er en praksis født i samfund, hvor begrebet magt og dominans af mænd over naturen og andre mænd var de vigtigste spørgsmål. Jeg ville benytte lejligheden til at blive landet på månen for at designe helt nye og spændende rum. Hvis målet om at rejse til månen er at sprede liv i universet, skal et levende rum på månen afspejle livets visdom.
Image
Image

Projekt: "HONGO"

  • Freshome: Hvis design var et produkt, hvad ville det være, og hvordan ville du designe det?
  • Sandro Lopez: Hvis design var et produkt, ville det være både en blyant og et papir, noget der skaber, men det er også ændret gennem sin egen skabelse.Og jeg ville designe det ved at forlade huller, mellemrum og situationer, der kunne tolkes frit af alle.
  • Freshome: Hvis du ikke havde nogen grænser (penge, ressourcer), hvad ville du oprette?
  • Sandro Lopez Penge, ressourcer og værktøjer er grænser, men også begrænsninger af projektet, det er næsten umuligt at nærme sig et projekt uden at have grænser. Mit drømme projekt er dog at designe en ny enhed, der ville erstatte biler for evigt. Jeg ville designe et køretøj til at rejse korte afstande, en enhed til 2 personer og en lille opbevaringsplads, vægt 40 kg, max hastighed 50 km / t, volumen 1 kubikmeter, overflødig af infrastruktur eller brændstof! med en simpel og elegant form ikke et rumskib eller en Bat-mobile. Tanken om at have et halvt halvt materiale på 4 hjul drevet med en ekstremt kraftig motor kører med irrationelt høje hastigheder, der gør vores byer utryghed, er klart irrelevant, ikke at tale om alle spørgsmål vedrørende infrastruktur, brændstof eller forurening. Jeg tror, at vi i en nær fremtid vil se tilbage på biler og spekulere på, hvordan vi kunne leve med sådanne uintelligente genstande i så lang tid.
  • Freshome: Del noget, du vil have, at verden skal vide om dig eller dine ideer.
  • Sandro Lopez: Alt jeg sagde ovenfor.
  • Freshome:. Hvad synes du om vores hjemmeside?
  • Sandro Lopez: Jeg er meget ny til Freshome! Jeg kan godt lide den måde, artiklene er forberedt på, jeg vil gerne se det med et mere raffineret layout. Dette interview gav mig chancen for at verbalisere mine tanker, og jeg er ret tilfreds med det.

Anbefalede: