Interview: Sådan gør du det i designindustrien med Paolo Zani

Interview: Sådan gør du det i designindustrien med Paolo Zani
Interview: Sådan gør du det i designindustrien med Paolo Zani

Video: Interview: Sådan gør du det i designindustrien med Paolo Zani

Video: Interview: Sådan gør du det i designindustrien med Paolo Zani
Video: 5 Ways To Ace a Designer Interview - Interviewing Tips for Graphic Designers and Creative Pro's 2024, April
Anonim

Paolo Zani er en italiensk designer, der bor og arbejder i Milano. Det, vi finder helt fascinerende om hans værker, er, at de dækker et bredt udvalg af designfelter, fra belysning og møbler til køkkenudstyr og endda mobiltelefonmodeller. Og da det ikke var nok, oprettede han i 1992 'Warli', et firma, der producerer moderne tæpper. Vi besluttede at interviewe ham og finde ud af, hvad der gemmer sig under alt det arbejde. Han accepterede udfordringen, og her er resultaterne:

  • Freshome: Hvad bestemt din passion for design? Fortæl os om det øjeblik, hvor du besluttede at dette er vejen at gå.
  • Paolo Zani: Vejen til at gå var ikke en pludselig beslutning. Da jeg var lille, kunne jeg altid lide at lave ting, objekter. Jeg kunne bruge timer alene med at leve med værktøjer, krydsfiner osv. Jeg var meget nysgerrig på hvordan tingene blev lavet. Trinet i retning af at designe dem var ret sammenhængende med en sådan attraktion, da jeg endelig blev mere opmærksom på de æstetiske koncepter, teknologier, omkostninger og så videre.
  • Freshome: Kan du huske dit første designprojekt? Beskriv det lidt, om det er en gizmo du arbejdede som et lille barn eller noget, der blev solgt i stor skala.
  • Paolo Zani: Mit første projekt var en lille dame hovedtelefoner til walkman, designet til en konkurrence sponsoreret af det britiske selskab 'Ross Electronics'. Jeg vandt 1. præmien, og firmaet besluttede at sætte det i produktion. Jeg var 22 år gammel, så glad og begejstret af prisen, at jeg ikke engang bekymrede mig om de ændringer, de gjorde i mit design uden selv at høre mig. Dette var også min første fejl!
  • Freshome: Hvilket designområde er du mest interesseret i? Har dine værker noget at gøre med det? (Vi spørger dette fordi ikke mange designere gør, hvad de rent faktisk ønsker).
  • Paolo Zani: Helt ærligt set er de fleste af mine produkter præcis det, jeg ønskede at gøre. Meget få gange har klienten skubbet mig mod noget, der ikke fuldt ud tilfredsstilte mig. Hvis jeg har accepteret, var det primært for omkostningsspørgsmål for at reducere slutprisen. Dybest set kan jeg lide de fleste designprodukter til hjemmet eller kontormiljøet. Dette kunne være lys, bord eller køkkenudstyr eller tilbehør til hjemmet. Ikke tilfreds med dette, for et par år siden startede jeg mit eget mærke, 'Warli' for moderne håndlavede tæpper.
Image
Image
  • Freshome: Hvad er din yndlingsbog / magasin om design? Hvad med dit yndlingssted?
  • Paolo Zani: Jeg køber ganske mange designbøger, men ikke nødvendigvis på eksisterende produkter. Hovedsagelig handler de om ting, der fører til noget andet, for at inspirere andre ting. Min yndlingsbog om design er stort set 2: en gammel udgave af 'Radiant City' fra Le Corbusier, som var begavet til mig af en gammel ven. Jeg finder det stadig meget moderne og inspirerende. Den anden bog er 'Design Design' fra Kenya Hara for de klare synspunkter og visioner om design..
  • Freshome: Hvad inspirerer dig?
  • Paolo Zani: Musik. dybest set er det musik. Jeg kan lide at lytte til min yndlingsmusik eller forfattere og forsøge at oversætte den samme klarhed eller "lyde" til produkter.
  • Freshome: Hvad er det mest frustrerende aspekt af dit job som designer? Og den mest givende en?
  • Paolo Zani: Sandsynligvis det mest frustrerende aspekt er, når du ved, at du har lavet et godt projekt med innovative og interessante spørgsmål, men modparten er nok den forkerte. I disse tilfælde er det i grunden et spørgsmål om wavelenght, og der er ikke meget man kan gøre ved det. De fleste gange er det ikke et spørgsmål om, hvorvidt dine projekter er gode eller forkerte, det handler mest om at arbejde med den rigtige kunde. Den mest rewading er alt, hvad der kommer helt uventet, som en pris, en publikation, dit produkt vises i en butik, som du virkelig kan lide, vel vidende at nogen vil købe og vil nok være tilfreds med det.
  • Freshome: Ud fra dit synspunkt er design en kunst eller en videnskab?
  • Paolo Zani: Ingen af 2. Art er noget meget personlig, et produkt er noget, hvis udvikling kræver en ide, en designer, en producent, forskellige synspunkter. Videnskab er en anden ting, for mig har det at gøre med noget, der er fuldt objektivt, genkendeligt. Design er ikke sådan, det kræver en vis deling af værdier, smag, æstetik, men ingen af dem er fuldt objektive.
  • Freshome: Fortæl os noget usædvanligt, der skete i din karriere.
  • Paolo Zani: Dette var nok mødet med en mand i Indien, Mr. Munir Ahmad, som var eksportleder for et kooperativ samfund af tæpper. Han tog mig rundt om små landsbyer på sin scooter for at se produktionen af tæpper. Jeg vidste ikke noget om det, og i slutningen af dagen blev jeg simpelthen fascineret af det. Et par uger efter besluttede jeg at starte min egen samling af moderne håndlavede tæpper 'Warli'. Jeg tænker stadig på den dag, som gav et nyt antydning til mit arbejde. Efter nogle år har jeg mødt en person, fru Sarita Sarna. Hun har sluttet sig til os, og gennem hende har jeg kendskab til flere menneskers arbejde, et bredere perspektiv på hvad der kan gøres med tæpper, forskellige vævninger, materialer og en stor støtte til et yderligere spring fremad.
  • Freshome: Lad os sige, at du kom ind i en konkurrence.Du er nødt til at komme med et design til det første hus på Månen, der er bygget til ekstra jordisk levevis. Hvordan vil dit projekt se ud?
  • Paolo Zani: Svært at sige, jeg tænkte aldrig på noget sådan før. Jeg vil nok tænke på, hvordan man gør det så behageligt som muligt, i betragtning af at det vil være umuligt at udendørslivet, i hvert fald i forhold til det, vi lever på Jorden. Jeg vil nok tænke på det som en stor "vinterhave" hvor man kan dyrke planter og træer.
  • Freshome: Hvis design var et produkt, hvad ville det være, og hvordan ville du designe det?
  • Paolo Zani: En cykel. Jeg elsker cykler, de er en fantastisk kombination af høj og lav teknologi, æstetik, personlighed og de er personlige genstande. Jeg har aldrig designet en cykel før, og jeg ville elske at gøre det. Det er ligegyldigt, om det vil være en by eller en racecykel.
  • Freshome: Hvis du ikke havde grænser (penge, ressourcer), hvad ville du oprette?
  • Paolo Zani: Jeg ville ikke vide, at skabe uden begrænsninger er ikke så spændende. Det er som et liv fuld af penge og intet at gøre for hele dagen.
  • Freshome: Del noget, du vil have, at verden skal vide om dig eller dine ideer.
  • Paolo Zani: Det design handler ikke kun om at gøre ekstraordinære, fancy, designoffer, dyre produkter. Vi er omgivet af almindelige grimme produkter, fremstillet i millioner af kopier, som fortjener et bedre design, og det ville nok give os et bedre dagligliv.
  • Freshome: Hvilke råd har du til unge designere eller arkitekter, der læser dette interview?
  • Paolo Zani: At være dig selv for enhver pris. At være designer kan være meget frustrerende eller meget tilfredsstillende. Da det er et meget kompliceret job, vil jeg anbefale en ung designer at gøre det bedste, han kan i henhold til hans / hendes aktuelle forhold. Vær tålmodig, skab dine chancer. Selvom du føler dig som en dværg, kan du altid hoppe på en designer gigantisk hoved og få et dybere perspektiv og held og lykke.

Anbefalede: